Как писать музыку в FruityLoops? Справка

Нашел тут статью на сайте shkolazhizni.ru, публикую... Писал не я, а автор этого сайта. Сам я фруктами не пользуюсь (Я использую Cubase SX + Reason), но вы у меня часто про них спрашиваете, поэтому и решил разместить. Может кому и полезно будет.

Интерфейс
Для тех, кто любит музыку и хочет попробовать свои силы в написании музыкальных композиций, существует много программ от разных производителей. На каждом углу продают различные версии электронных жокеев, ди-джеев, и так далее. Программы эти рассчитаны на определённые стили – хип-хоп, техно. Думать там много не нужно, есть готовые сэмплы: только включай их в трек, накладывай голос – и песня готова. Но творчеством здесь и не пахнет. Это музыка для ленивых, для тех, кто хочет что-то создать, а потрудиться не желает. Но без труда и рыбку из пруда не выловишь, а ведь хочется, рыбку-то!

Кроме этих программ, есть другие, на несколько порядков выше по сложности и по качеству. Например, FruityLoops. Это программа, которой не побрезгует и профессиональный музыкант, но освоить её сможет и дилетант при наличии музыкального слуха, терпения и огромного желания.

К сожалению, программа эта досталась мне полностью на английском языке, поэтому мне пришлось изрядно помучиться, чтобы добиться первых результатов. Я раза три удалял саму программу, один раз переустанавливал Windows, пока освоил FruityLoops. Но врождённое любопытство толкало меня вперёд после каждой неудачи, и в результате я всё-таки овладел этой сложной программой.

Раз программа англоязычная, то большинство кнопок, окон и вкладок я буду называть на английском, иначе я и сам запутаюсь, и читателей запутаю.

Что может эта программа? Практически всё, что касается музыки. Звучание инструментов почти не отличается от реального. Если в панели инструментов написано «гитара», значит это будет гитара, а не её жалкое подобие. Есть возможность сохранять созданную музыку в формате этой программы или конвертировать в конечный файл mp3 wave или mid. Но, признаюсь, если с mp3 и wave у меня проблем не возникает, то в mid конвертировать почему-то не получается, да и загруженные midi-файлы не воспроизводятся. Видимо, в программе не установлен миди-движок. Но, загрузив mid-композиции и поменяв в них инструменты, можно их прослушать и конвертировать в mp3. Также есть возможность использовать wave-файлы в качестве сэмплов. То есть накладывать свой голос или какие-нибудь звуки, но об этом позже.

Рассмотрим программу поближе. Откроем её двойным щелчком по круглой иконке с изображением клубнички. До сих пор не могу понять связь – fruit переводится как фрукт, а изображена ягода. Или это какой-нибудь заморский фрукт, о котором я никогда не слышал? Программа развернулась на весь экран. Внешний вид FruityLoops напоминает пульт управления космическим кораблём. Все регуляторы и кнопки выглядят объёмными, так и хочется дотронуться до них рукой.

Для начала рассмотрим меню «Файл». Это меню почти всегда одинаково для всех программ, с незначительными вариациями. «New» – начать новый проект, «Open» – открыть файл (в этом случае появляется окно, которое по умолчанию открывает программную папку «Loops», в этой папке находятся все ваши проекты). Очень полезна вкладка «Drumkits», она содержит около двадцати барабанных партий. В принципе, с барабанов всё и начинается.

Во вкладке «Drumkits» выберем «Drumsynth», откроется ещё одна вкладка, и там нажмём на «Acoustic». Откроется окно инструментальных каналов, «Step sequencer» (пошаговый синтезатор?), в котором мы увидим 10 кнопок, расположенных в вертикальном ряду и столько же треков, состоящих из 16 ячеек. В эти самые ячейки и записываюется ноты. В данный момент наша композиция будет состоять только из акустических барабанов. Включаем Пуск (кнопка в верхней части программы со знакомым всем треугольным значком) и видим, как под «Step sequencer» забегала оранжевая искорка. Это индикатор, показывающий, в каком месте композиции в данный момент воспроизводится звук. Движется эта искорка слева направо. Добежав до 16 ячейки, снова начинает с первой.

Для первого знакомства попробуем просто побарабанить. Левой кнопкой мыши ткнём в первую ячейку первого трека, и услышим щелчок барабана, который будет повторяться каждые три-четыре секунды. Затем расставим метки по всей «ударной установке» и послушаем свою первую барабанную партию.

Продолжим рассматривать меню Файл. «Сохранить» – сохраняем композицию в формате программы для дальнейшей обработки. «Сохранить как…» – сохраняем её в формате wave, mp3 или midi-файла. «Импорт» позволяет импортировать файлы midi. «Экспорт» дублирует меню «Сохранить как…».

Вернёмся к нашим бараБАнам. Если нажать левой кнопкой мыши на клавишу какого-нибудь канала, а пока у нас там одни барабаны, то откроется окно настроек, графический эквалайзер («Channel settings»). В этих настройках заложены огромные возможности по настройке звука. Тональность, длина, эхо и так далее, всё, что в голову придёт. Описывать подробно эту функцию смысла нет, лучше попробуйте сами покрутить регуляторы, понажимать на кнопочки, и послушайте, что из этого выйдет. Скажу лишь, что любой инструмент здесь можно изменить до неузнаваемости, иногда получаются довольно интересные звуки. Но стандартными настройками пренебрегать не стоит, они наиболее гармоничные.

В правом верхнем углу «Step sequencer» мы видим небольшую иконку с изображением клавиш. Стоит кликнуть на неё левой кнопкой мыши – развернётся клавиатура фортепиано для выбранного канала. То есть теперь можно не просто расставлять монотонные «бум-бумы», но и изменять их тональность. Появляется возможность сыграть «Подмосковные вечера» на барабанах. Расставляются метки-ноты таким же способом, левой кнопкой мыши. А правой они удаляются.

Рядом с этой иконкой находится вторая. Регулировка громкости для каждой ноты. С её помощью можно увеличить громкость определённой ноты или вообще заглушить её. Громкость регулируется и правой кнопкой мыши, и левой. Но я редко пользовался этой опцией. Регулировать громкость для каждой (!) ноты, для этого нужно чётко знать, какую громкость задать для этих нот. А я всего лишь дилетант. Но иногда она полезна: когда один инструмент заглушает какой-нибудь важный проигрыш, без неё не обойтись. Кстати, громкость можно задать на весь канал, если покрутить регулятор возле кнопки канала или в графическом эквалайзере канала. (Есть возможность регулировать громкость всей композиции, но об этом будет сказано ниже). Порой важно приглушить лишь несколько нот. Можно эту опцию использовать и для ударных партий, расставляя барабаны во всех ячейках трека в одной тональности и чередовать громкость каждой ячейки. Эффект получается потрясающий.

Во второй части статьи мы рассмотрим как работать с нотами в режиме «Piano roll» а заодно разберёмся с инструментами, которые есть в программе FruityLoops.

Ноты и инструменты
В первой части статьи мы ознакомились с меню Файл, азами работы с каналом инструментов и освоили барабаны. Продолжим изучение программы FruityLoops.

Наиболее удобно расставлять ноты в режиме «Piano roll». Правой кнопкой мыши нажимаем на нужный инструмент в «Step sequencer», в появившемся списке опций выбираем «Piano roll» – и открывается окно, в котором можно записывать ноты. Здесь можно накладывать ноты друг на друга, растягивать их до бесконечности и обрезать до минимума. Всё зависит только от вашего умения и вашей фантазии.

Трудно объяснить, для чего такие сложности, для чего в программе существуют целых три способа записи нот, но я попробую. Когда мы просто расставляем ноты на треке, они все получаются одной тональности и это удобно именно для ударных. Хотя иногда и барабаны можно расставить в нотной записи, а это удобно делать уже во втором способе. А вот в режиме «Piano roll» лучше записывать длинные мелодии.

Один маленький нюанс, который может вылиться в большую проблему, если не сделать на нём акцент. Как вы заметили, в «Step sequencer» можно поставить только 16 нот, но для песни этого мало. Обратите внимание на две небольших панели над окном каналов: «Tempo» и «Pattern». Та, что находится справа, «Pattern», с кнопочками, похожими на клавиатуру калькулятора, есть не что иное, как разбивка песни на части. Видимая для нас часть композиции, где мы расставили ноты – всего лишь первая часть песни. На дисплее «Pattern» можно переключать окно каналов на следующую часть композиции и продолжать записывать ноты. Вот тут-то вы и должны понять, что в «Piano roll» длинные проигрыши записывать удобнее. Какой бы длины мелодию вы не записали в «Piano roll», она полностью отобразится в окне одного «pat'а».

Панель «Tempo», расположенная слева от «Pattern», предназначена для управления композицией, она задаёт скорость и общую громкость её воспроизведения (в отличие от громкости, регулируемой отдельно для разных инструментов). Также, используя эту панель, можно прослушать песню целиком («Song») и только видимую часть («Pat»). Здесь находятся кнопки «Плэй-пауза», «Стоп», и «Проиграть до конца». Если клавиша «Проиграть до конца» отключена, то композиция будет играть бесконечно. Заканчиваясь, она начинается снова.

С барабанами немного разобрались, теперь займёмся другими инструментами. Их здесь столько, что, возможно, мы их и за всю свою жизнь не перепробуем. Очень много. Слева, на самом краю, мы видим браузер, к которому постоянно будем обращаться. Здесь находится всё – и инструменты, и эффекты. Щёлкнем левой кнопкой мыши на «Channel presets». Откроется несколько групп сэмплов. Но это не сэмплы в понимании электронных ди-джеев, где нажал на кнопку – и заиграла музыка. Здесь всё намного качественнее и сложнее. Сэмплы задают только характер инструментов. Хотя есть и несколько таких, что задают и ритм, но ими нужно пользоваться осторожно. Потому что ритм этих сэмплов может не подходить к задуманной вами композиции. (Некоторые из подобных сэмплов можно использовать как готовую основу для песен – особо ленивым музыкантам). Откроем первую группу сэмплов, «3xOsc». Здесь полно классических инструментов, (аккордеоны, органы, фортепиано, скрипки) и ещё больше инструментов с применением различных эффектов (клавишные с разными отзвуками и многое другое). Также здесь мы найдём огромное количество звуковых эффектов (лазеры-шмазеры).

Как работать с браузером? Выбираем нужный инструмент, кликаем в него правой кнопкой мыши и видим две надписи – «Загрузить в выбранный канал» («Send to selected channel») и «Открыть в новом канале» («Open in new channel»). Так как барабанная партия уже написана и свободных каналов в «Step sequencer» не осталось, то мы создаём новый канал и пишем в нём музыку. Одного инструмента маловато, мы добавляем несколько новых каналов и создаём свой шедевр.

В следующей группе сэмплов (она называется «BeepMap») откроется несколько интересных вещиц, с помощью которых можно приукрасить ваше произведение. По их названиям понятно, что это такое – «Duda1», «Duda2» и так далее. Чем-то напоминает «дадудадуда», если кто помнит эту смешную композицию с Горбачёвым в главной роли. Негромкие голоса ненавязчиво напевают одну и ту же мелодию, какие-то странные инструменты проигрывают несколько нот.

Очень интересна группа сэмплов «Layers» («Слой»). Создав новый канал какого-нибудь сэмпла из этой группы, мы с удивлением замечаем, что создали не один канал, а целый комплект взаимосвязанных каналов. Тут уж сэмплы так сэмплы! Поставив ноту в первом канале этого комплекта, мы видим, что музыка играет не только в нём, но и во всех вновь созданных каналах, причём музыка гармоничная и красивая. Здесь есть даже целый оркестр под названием «SuperString». (Strings – переводится с английского «струнные инструменты»).

Есть здесь инструмент под названием «Dance» – почти готовая основа для попсовой песни с ударными и клавишными. Нужно поставить лишь одну ноту, и композиция растянется на всю песню. Для того чтобы подобные сэмплы растягивались на всю песню, ставить ноты нужно лишь при помощи первого и второго способа, в «Piano roll» они будут короткими, обрезанными и не развернутся во всю свою мощь (чем дольше играет такой сэмпл, тем более он разворачивается и тем больше вариаций выдаёт, но не до бесконечности, конечно).

В заключительной части статьи мы узнаем, как загружать звуковые сэмплы, созданные на основе wave-файлов и сохраним созданную нами композицию.

Наложение сэмплов
Во второй части статьи о музыкальной программе FruityLoops мы рассматривали работу с инструментами. Теперь перейдём к заключительному этапу создания композиции – наложению голоса и сохранению готового шедевра в формате mp3.

Если мы заглянем в самую нижнюю вкладку «Channel presets», то обнаружим там загрузчик сэмплов, «Sampler». Есть возможность загружать собственные сэмплы в формате wave. Для этого нужно записать свой голос, если мы хотим наложить его на композицию, или конвертировать в wave готовую композицию, к которой нам хотелось бы добавить эффектов. При максимально развитой фантазии результат получается потрясающим. Разве никому не хотелось когда-нибудь поиздеваться над какой-нибудь идиотской песней?

Сэмплы загружаются так. В браузере открываем «Channel presets» – «Sampler» – «Default». С этой вкладки создаём новый канал инструментов в «Step sequencer», а там щёлкаем в него правой кнопкой мыши и в открывшемся списке опций нажимаем «Загрузить сэмпл» («Load sample…»). Ищем свой файл и загружаем его. Если мы переместим наш wave-файл в программную папку FruityLoops/ Samples/ Collected/, то после загрузки в канал он отобразится в браузере во вкладке «Collected» на правах канала инструментов. Свои сэмплы называем латинскими буквами, потому что кириллицу программа не воспринимает, и названия будут выглядеть загадочной абракадаброй. Когда у нас накопится с десяток собственных сэмплов, то мы замучаемся разбираться в этих непонятных символах.

Я, например, пользуюсь своими сэмплами вот для чего – дочка играет на скрипке, мы записываем её игру, а потом я всё это обрабатываю, накладываю барабаны, различные эффекты – и получается классика в современной обработке. Не очень профессионально, конечно, что взять с неуча, но многим нравится.

Продолжим рассматривать браузер. «Drumkits» дублирует вкладку в меню «файл», о которой мы уже говорили. Добавлю только, что здесь собрано огромное количество ударных установок для всех известных жанров, от роковых барабанов до электронной музыки (в принципе, любая композиция, записанная в этой программе, считается электронной музыкой, но здесь говорится о названии стилей).

За ней следует «Drumsynth». Открыв её мы увидим ещё три вкладки. «Fuzz» – здесь собраны сэмплы fuzz-ударных, «Instrument» – инструменты, «Various» – вариации инструментов. Не буду больше описывать инструментальные сэмплы. Не знаю, почему так сделано, может, сэмплы от разных производителей, но инструменты (часто даже очень похожие) разбросаны по разным вкладкам браузера и в некоторых не разделены на подгруппы. Я и не пытался считать, сколько здесь инструментов, навскидку – не меньше тысячи.

Рассмотрим вкладки, которые помогают работать с музыкой, облегчая наш труд (или запутывая нас всё больше и больше, потому что там очень много наворотов). Во вкладке «Scores» мы найдём кучу различных аккордов, дробителей нот, лид-мелодий, некоторые из которых удобно использовать для фоновых клавишных, другие для басов, кое-что идеально подходит для ударных. Пользоваться ими так же просто – выбираем канал инструмента в «Step sequencer», затем в браузере подбираем нужную вкладку и правой кнопкой мыши жмём «Загрузить в выбранный канал» («Send to selected channel»). В «Step sequencer» сразу появляется нотная запись в режиме «Piano roll». На одних этих только проигрышах можно составить композицию. Вкладка «Quantization» позволяет применять ритмы для ударных, басов и звуковых эффектов. Ноты записываются так же в «Piano roll», музыку подкрашивать при помощи этих вкладок очень удобно.

И снова о сэмплах. Вкладка «Speech» содержит много голосовых сэмплов. Это различные вскрики, охи, ахи, слова на английском языке и целые фразы. При использовании этих сэмплов появляется окно, в котором нужно настроить голос. Голос может быть мужским, женским, детским, голосом робота или гоблина. Можно сделать хриплый голос или шёпот. Изменять стиль (напевать фразу или проговаривать) и тональность. В этом окне можно также создать свой сэмпл, если удалить в нём надпись фразы и написать свою (латинскими буквами, кириллицу программа не переваривает). Стоит только создать сэмпл – и он тут же появляется во вкладке «Speech». Работают эти сэмплы на встроенном в программу речевом синтезаторе. С ударениями не знаю, как быть, попробуйте усиливать добавлением букв. Родные сэмплы произносятся намного правильней, чем созданные, придётся экспериментировать.

Теперь поговорим о том, как работать с композицией. Итак, мы записали несколько треков различных инструментов в «Piano roll», и они у нас отображаются в одном «pat'e». Как добавить ударные? Либо записываем партию ударных тоже в «Piano roll», либо пролистываем каждый «pat» и добавляем барабаны вручную, либо можем воспользоваться вкладкой «Quantization». Эта вкладка вносит ноты в один-два или четыре «pat'a», на следующем нужно снова проделывать то же самое. Если хоть какой-нибудь «pat» останется пустым, то мы не сможем проиграть песню в режиме «song». Но если сделать так – расставить ударные только в первом «pat'e», можно запустить композицию в режиме «pat». Тогда будет проигрываться только то, что видно в первой части песни, а это все ваши нотные записи в «Piano roll» и монотонная партия ударных. Этот способ хорош тогда, когда от ударных многого не требуется.

Композиция готова. Мы решили записать её в формате mp3. В меню файл находим «Экспорт», затем «mp3 file…». Открывается окно «Сохранить как…» (эту операцию можно проделать и во вкладке «Сохранить как…»). Называем нашу композицию и смотрим, где она сохранится. По умолчанию все проекты и конечные файлы сохраняются в программной папке «Loops». Жмём «Сохранить», и в открывшемся окне давим на зелёную галочку с надписью «Go». В течение нескольких минут мы получаем аудио-файл нашей композиции.

Вот, собственно, и всё о программе «FruityLoops». Буду рад, если кому-нибудь эта информация пригодится.

Источник: shkolazhizni.ru

Комменты к этому посту

StasZ June 2, 2009, 10:43 am

Интересная статья, я щас учусь во фруктах. Ещё очень хорошо всё объясняется в книге Юрия и Романа Петелиных. Там практически всё есть о фрути лупс

Slava June 5, 2009, 4:21 pm

Жень,прочитал твою статью которую ты выложил и что могу сказать? Могу сказать лишь,то что всё в принципе я это знаю.Сам использую фрукт плюс куб.Честно говоря программа не простая,но здесь всё правильно описано интерфейс у неё действительно не лёгкий,как может показаться на первый взгляд,но если её мучать постоянно, убивать нервы на ней,то она тебе в конце концов добро даст.Как правильно результат виден уже через год.Не раньше не позже,а именно спустя гуд фрукт начинает под тебя подламываться.А ещё есть такой интересный момент,что фрукты не чуть не уступает кубу,даже в звучании если использовать VST & VSTi и сам проверял и есть специальные статьи которые этому посвещены.Так что всем кому интересно дерзайте,было бы желание.

"Сторожила FM" - Vja4eslav Jakovlev

Оставить комментарий

(не публикуется) (обязательно)
CAPTCHA
Этот вопрос задается для проверки того, не является ли обратная сторона программой-роботом (для предотвращения попыток автоматической регистрации).
Графические задачи
Перепишите символы с картинки (соблюдая верхний / нижний регистр).